FEAR
FEAR - страшный шутер от первого лица, разработанный Monolith Productions и выпущенный Vivendi. Запуск игры состоялся 17 октября 2005 года для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Также планируется выпустить продолжение под названием FEAR 2: Project Origin.
Игоровой процесс
Тело героя полностью настоящее, что позволяет игроку видеть его туловище или ноги глядя вниз. Известный игровой спецеффект "замедление времени", который земедляет игровой мир, а игрок при этом двигается с нормальной скоростью. В FEAR главным дизайнером был Крейг Хаббард (Craig Hubbard)
В игре вы сможете попользоваться многим оружием, том числе невымешленным, к примеру пистолеты, штурмовые винтовки, пистолеты-автоматы.
В FEAR хорошо разработан искуственный интеллект, враги могут убегать, выпрыгивать в окна, перелезать через перила, взбираться на высокие объекты для создание прикрытия. Несолкько противников могут организовывать команду, действуя более продумано вместе.
Персонажи и организации
В ходе игры геймер будет взаимодействовать с людьми из разлиных организаций. Некоторые из них являются союзниками, такими как FEAR и члены группы дельта, в то время как другие настроены враждебно как, например солдаты Теттла или персонал УВД (ATC). Игрок
Движок
FEAR - это первая игра разработанная с использованием новейших технологий. Под кодовым названием "Юпитер ЭКС" (Jupiter EX) этот движок включает в себя физику "Havok".